문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카가미 신노스케 (문단 편집) == 성능 == [youtube(yXaHBbUEF-A)] 1막에서의 선택법은 가정용 한정으로 캐릭터 선택화면에서 C버튼 6회, B버튼 3회, C버튼 4회 누르면 선택화면에 좌우에 화살표가 나오는데 그쪽으로 가면 선택 가능. 1막 보스로 등장시에는 [[루갈 번스타인]]이나 [[아마쿠사 시로 도키사다(사무라이 스피리츠)|아마쿠사 시로 도키사다]]가 그러했듯, 1라운드에선 적당히 봐주면서 싸우다가 한번 지면 본 실력을 드러내고 싸운다는 전통의 [[클리셰]]가 적용되었다. 이때 각성시의 대사는 '''"모든 것이 끝난다. 그리고 시작되지. (全てが終わり、そして始まる。)"''' 각성 커맨드는 카에데와 같은데, 당연하겠지만 체력이 줄어드는 페널티 따위는 전혀 없다. [[플레이스테이션 1|PS]] 이식판에서는 성능상 게임중에 캐릭터 데이터를 불러내는 것이 무리였는지 각성 버전이 별개의 캐릭터로 분리 되었다. 캐릭터 성능은 뭐... [[SNK 보스 신드롬|최종 보스다 보니 더럽게 강하다]]. 기본기는 지상에서나 공중에서나 범위 넓고 판정 극상이라 적당히 스쳐도 어지간한 기술은 다 들어가며 오의들의 성능과 화력은 뭐 하나 꿀리는 게 없다. 대쉬 속도도 광속[* 그런데 묘하게 방귀소리 같다(...) 어쩐지 망토도 펄럭인다!?]에 백대쉬중에는 무적, 게다가 앉은 자세와 서 있는 자세가 거의 차이가 없지만 방어가 가능함은 물론 하단 기본기도 전부 제대로 갖추고 있어서 상대가 언제 중하단을 노려야 할지 헷갈리게 만든다(이건 2막 황룡도 마찬가지). 대공기 초포후(황천으로의 날개)는 완전 무적에 마지막에 간단하게 초오의 홍련주작(패배의 심판)으로 승화가 가능한데다 고성능 장풍 반사기 기만의 거울도 가지고 있으며 시라누이(지옥의 업화)는 약으로 사용하면 나가는게 빠르고 딜레이가 전혀 안 보여서 막말로 마구 질러도 되고 강을 연속기로 집어넣으면 데미지가 끝내준다. 근접전에선 대쉬후의 [[커맨드 잡기]] 염포후(어리석은 자의 탄식)[* 참고로 이 기술, [[카자마 카즈키]]의 대폭살을 패러디당한 홍련완을 거의 완벽하게 재현하다시피한 기술이다. 배때지 쑤시고 뻥. 기본잡기의 경우, 원조인 대폭살마냥 그냥 잡고 터트린다.]가 어이없는 위력으로 사람 맛가게 만들며, 구석에 몰아넣은 뒤 공중에서 [[가드 불능]] 레이저를 뿌리는 초오의 패배의 세례를 날려주면 이동기나 회피기가 없는 캐릭터는 그냥 맞고 죽어야 한다. 잠재오의 분서갱유(검푸른 맹금)가 연속기에 넣기 힘들다는 결점은 있지만 이것도 각성시라면 강베기에서 넉넉하게 들어간다. 특수기 초각 분여는 [[고우키]]의 천마공인각처럼 기습에도 좋고 맞추면 타점에 따라 초포후부터 잠재오의까지 골라 넣어줄 수 있는 고성능. [[파일:attachment/카가미 신노스케/kagami_3p_mask.jpg|width=320]] 1막 승리 일러스트의 눈동자 도트 팔레트가 사각형이라, 3P 컬러로 고르면 카리스마가 순식간에 와르르 무너진다. 피격 도트조차 개그컷이 없는 카가미에게 있어 보기 드문 개그 요소. ~~미스터 빈으로 개명될 만한 유일한 근거?~~ 2막에서의 성능은 견실하게 강하다. 기술의 균형감이 좋고 차기 계열을 비롯해 새로 추가된 통상기 대부분도 전력에 도움이 된다. 전작 그대로 대쉬속도가 전 캐릭터 중 가장 빨라 여전히 염포후나 슬라이딩 등으로 기습을 노리기 좋으며, 점프가 가장 높으며 공중 기본기와 특수기인 강염습의 판정이 뛰어나 공중전에서 매우 강하다. 공중 잡기까지 있었으면 가히 공중전의 제왕이라 칭해도 좋았을 정도. 통상기는 제자리 점프 약베기가 빠르고 리치가 길어 견제용으로 사용하기 좋고, 백점프 강베기는 판정이 AT필드급. 점프 차기는 역가드를 노리기 좋으며 앉아 C는 베니마루처럼 짤짤이가 되기에 밀어내기와 ←AC 강제연결 양면에서 활약한다. 기본 베기 계열은 약베기가 조금 느린 편이고 강베기는 범위가 넓어도 대공판정이 없기에 지상 러쉬에서 다소 밀리는 면이 있지만 위의 기술들로 충분히 대신할 수 있는 수준. 날리기가 캔슬을 할 수 없을 정도로 동작이 큰 봉인기라 구석 연속기의 선택지가 적다는 점이 아쉽다. 특수기 강염습은 전작의 초각 분여에서 살짝 모션만 달라진 기술로 상대 위치를 확실히 파악해 써주는 것이 중요하며, 기를 모으는 조용한 고동은 전작의 무사시가 지닌 집중에 비하면 느리지만 히비키나 아카리가 지닌 것보다는 실전성이 높으니 거리가 벌어지면 잘 활용해 주는 게 좋다. 오의는 장풍으로 추가된 비연익을 제외하면 대부분 딜레이 때문에 단독으로 믿고 지를만한 기술이 없고 초오의 성화요원은 지면 가불 장풍인데 발동이 심각하게 느려 초보가 아닌 이상 점프로 회피하고 점프 강베기부터 시작되는 콤보를 때리기 때문에 봉인기. 홍련주작도 승화나 강염습 캔슬 외에는 맞출 방법이 없어 초오의를 쓸 상황이 잘 안 나오는 편이다. 때문에 기는 대부분 가캔 튕기기에 사용하고 연속기를 노리기보다는 높은 점프와 튼튼한 기본기를 이용한 견제 플레이 위주로 가게 된다. 이열화, 아카리를 상대로 좀 치졸하게 플레이하는 영상이 많이 퍼져서 민첩형 강캐에게 약하다는 인식이 있는데, 딱히 약하다기보다는 얘네들이 워낙 강해서 그렇다. 약간 틈만 보이면 어거지로 들어와서 체력 한줄을 날려버리니... 다른 캐릭터도 얘네들 상대할때는 기본기로 야금야금 견제해 나가는게 메인이다. 견제와 빈틈을 찌른 승화 및 방어 위주의 상황에 익숙하다면 힘모드, 강제연결 직후 연살참과 공중기습 후 난무오의를 맞추는 데 자신이 있다면 기모드가 적합한 캐릭터. 극모드도 연살참과 승화의 궁합이 괜찮은 편이라 수비만 신경써 준다면 강하다.기,극모드는 →B에서 앉아 C가 강제연결되는 걸 응용해 연살참 - →B - (강제연결)앉아C - (강제연결)←AC - 연살참~반복의 무한콤보가 가능한데 난이도가 상상을 초월한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기